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//  Variable.h
//  SpaceStorm
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//  变量

#import "Constants.h"

BattleViewType viewType;        //战争视图的类型

int screenMaxWidth;             //屏幕的最大宽度
int screenMaxHeight;            //屏幕的最大高度

NSString* USERDATA_KEY1;        //存档key1
NSString* USERDATA_KEY2;        //存档key2
NSString* USERDATA_KEY3;        //存档key3

float microscopicScale;         //微观视图缩放比例
float localScale;               //局部视图缩放比例
float macroscopicScale;         //宏观视图缩放比例
float overallSituationScale;    //全局视图缩放比例

BOOL showXMLLog;                //是不是显示xml读取的log，以防以后数据出现问题